网络游戏

泄露知名游戏角色皮肤牟利

来源:中国新闻出版广电报 时间:2024-12-26

  2023年5月,腾讯科技(成都)有限公司作为游戏《王者荣耀》的著作权人,发现其游戏内尚未发布的角色皮肤等研发内容被一名网络博主以视频形式在多个平台上广泛传播。这一行为严重影响了游戏的开发与宣传工作,并给腾讯公司造成了严重经济损失。随后,腾讯公司向成都市公安局高新区分局知识产权云警务室提交了报案材料。经过充分研判与分析,成都高新公安食药环侦大队在2023年6月将犯罪嫌疑人刘某某抓获,并当场查获涉案账号的操作手机以及制作、上传侵权视频的全部工具。今年7月,法院认定被告人刘某某犯侵犯著作权罪,判处其有期徒刑3年,缓刑5年,并处罚金30万元。

  专家点评

  该案作为涉泄露游戏角色皮肤牟利的案件,充分揭示了网络时代游戏开发与版权保护面临的新挑战。具备独创性的游戏皮肤及其人物出场效果,可被认定为受我国《著作权法》保护的美术作品、视听作品。未经著作权人许可,将游戏皮肤置于信息网络向公众传播,不仅会构成民事侵权,以营利为目的、情节严重的,还需要承担刑事责任。

  该案的创新之处在于对侵犯著作权罪“其他严重情节”的认定进行了积极有益的探索。采用“爆料视频”获取的“点赞数”作为确定被告人非法传播他人作品的实际被点击数,契合了当前互联网环境下“营利目的”主要是通过引流、涨粉实现的情形。这一创新做法适应了网络传播特性,使得在网络空间中隐蔽且广泛传播侵权作品的行为能够被有效量化和制裁,为精准打击此类侵权行为提供了范例和切实可行的新思路,彰显了司法的与时俱进与灵活性。对游戏行业而言,该案提示开发者要强化内部研发内容的保密机制,提高安全防范意识和著作权保护意识。从更广泛的意义上,该案的宣判释放出强烈且明确的信号,即在网络技术持续革新的浪潮中,法律对于侵犯知识产权行为的零容忍态度与坚决打击的决心。

  (华东政法大学知识产权学院副院长于波)