对外经济贸易大学法学院教授、博士生导师卢海君:

区分多种游戏规则受版权保护的判断方法

来源:中国新闻出版广电报 时间:2024-12-05


  版权保护在游戏规则方面有其特定原则:它保护具体的、核心的、整体的游戏规则,而不保护抽象的、通用的、个体的规则。这一原则基于一个比喻:创作空间中的个体规则如同砖块,通过串联和耦合关系形成的整体性规则如同用这些砖块垒砌而成的房屋。

  具体而言,版权不保护那些“抽象结构”和“单纯构图”,即形骸化的结构或构图。相比之下,内在于网络游戏并与游戏地图、游戏人物及游戏界面有机结合的游戏规则,由于其处于较低抽象层次的表达,因此受到版权保护。在判断游戏规则是否相似时,若其画面表达或游戏体验不同,则此时不可武断地判定游戏规则相似。对于具体的游戏规则,其版权保护的请求权基础是改编权。

  对于复杂的网络游戏,判定其规则是否相似的标准应当相对较高,即需要构成“实质性相似”。而对于简单的网络游戏,则可采用“高度近似”的标准来进行判断。此外,在判断单一元素是否受版权保护时,可以采取“疑有从无”的原则。