书店要敢于追赶年轻人
来源:中国新闻出版广电报 时间:2023-07-20
线下实体书店发展至今,生存压力一直都在,年轻人是消费的主力军,如何追赶年轻人所需要的消费场景,无疑是书店破解生存难题的重点。
沉浸式互动阅读体验,依靠的是书店的实景空间与文化底蕴,加以沉浸式故事体验方式吸引读者,赋予书店空间和文化内容新的想象力和体验感,又能够借助内容IP的影响力进行“借力打力”,从而有效提升读者进店率和品牌黏合度,对于增强读者的书店互动体验不失为一个好的选择。
通过此次惊人院和西西弗的联手合作可以晓见,沉浸式剧本娱乐和书店正在分别成为彼此的联动与衍生内容,此次联动背后,是对原创IP的影响力、用户热度以及商业价值的接续与延伸,同时,也是一种不可忽视的内容创新和书店引流策略——在于通过打造消费场景提供综合性的用户体验,或者是以“生活提案”的形式,培养消费者的新阅读方式,这不单单是一门书店生意,它背后还有更深层次的商业逻辑,他们的目标受众也不仅仅局限于爱书之人,而是整个文化消费群体。而最早践行“书店+”这种文化综合体模式,并将这种模式背后的商业逻辑运用得当的是创立于1983年的日本茑屋书店。茑屋书店的创始人增田宗昭曾经留下一句脍炙人口的名言:“我要卖的不是书,生活提案才是我认为非卖不可的东西。我希望茑屋书店变成拥有许多生活提案的文化森林。”
很高兴,如今我们在国内也看到了这一新的尝试。在西西弗,正在试图通过“书店+”跨界融合方式打造一种集阅读、体验、创意、推理、营造沉浸式体验于一体的复合型文化消费场景,这是书店主动拥抱年轻人兴趣点的结果,我们期待更多这样的尝试。