让读者在实体书店里解谜——

西西弗选择拥抱“剧本杀”

作者:本报记者 朱丽娜 来源:中国新闻出版广电报 时间:2023-07-20

  打破传统书店单一的经营模式,打造更加互动、多元化的新型阅读空间,是越来越多书店正在转变的观念。

  近日,西西弗书店携手国内沉浸式剧本娱乐文化创意品牌“惊人院”,以惊人院原创IP宇宙为主题,依托西西弗书店线下实体连锁店,打造了“惊人奇妙夜”线下沉浸式互动解谜活动,将剧本娱乐故事线置入实体书店,带给读者更加富有互动感、参与感的沉浸式阅读与游戏融合体验。据了解,该活动在全国300余家西西弗连锁书店中将持续20天。

  线索指引,让读者在书店动起来

  《中国新闻出版广电报》记者参与的“惊人奇妙夜”故事和很多读者一样,是随着推开任意一家西西弗连锁书店大门而展开的。根据书店内带有“惊人奇妙夜”标识的指示牌就可以参与到一场沉浸式的书店互动游戏。惊人院在线上同名微信公众号内提供了A、B两条不同线索指引,读者在线下书店中寻找对应的谜题,并通过对店内惊人院出品书籍的留心观察,破解多重谜题,最终在线上提交答案。

  记者注意到,作为活动故事原型的互动解谜书《推理之王》等也被放置在了店内最醒目的书架上。

  书店与沉浸式解谜游戏的多重元素有机结合,成功打通了线上线下链接,实现了真正的引流。惊人院创始人杨天意告诉记者,此次活动是惊人院原创悬疑IP与线下实体书店的首次跨界联动尝试,旨在通过“破圈”,促进不同年轻的文化业态间的互通和交融,形成良好的文化和商业运转生态,既能够让沉浸式解谜游戏与剧本娱乐走出固有的小客流量封闭空间,也能够使泛悬疑推理元素与其他文化娱乐产业建立更为深入的连接,在消费者“扩圈”方面,也丰富了沉浸式互动游戏的内容玩法和参与人群。据西西弗统计,截至目前,已经有上千名读者参与其中。

  跨界联合,IP多样化表达引双赢

  惊人院在产品开发层面始终在探索“剧本杀+”,此次与西西弗书店跨界联合,推出“惊人奇妙夜”主题活动月,亦是一次创新的尝试。在游戏中,用户不再是单纯的“玩家”,而是成为惊人院IP宇宙中的角色;书店也不只是书店,而是打破“次元壁”,成为与图书主角零距离沟通交流的场所。

  “对读者来说,阅读不再仅仅是阅读;对玩家来说,游戏不再仅仅是游戏。我们是以此形式的结合,给用户以1+1>2的丰富体验感。”杨天意说。记者也注意到在惊人院和西西弗的官方微博上,收获到许多网友关于“惊人奇妙夜”的好评。

  由于此次是惊人院与西西弗书店的首次合作,为更扎实地了解沉浸式剧本娱乐和书店的融合性以及发掘更多的合作可能性,更好实现内容形式创新,策划团队前往多处门店调研,对品牌文化和用户特性进行深入了解,打磨出多版方案。

  杨天意表示,在剧情上,除了现在看到的“小说主角离奇消失”的故事背景,他们还设想了许多诸如“找回遗失的夏日记忆”“见习侦探升级考试”等内容题材。

  当记者问及是否会持续在书店进行此类活动,杨天意坦言,他们也有考虑过例如“一周一案”“剧场演绎”等计划,但由于此次活动是全国300+西西弗门店同步上线,在统筹和把控方面面临着巨大考验,因此不得不进行取舍。最终选择采用“线上+线下”的方式呈现,并基于更“破圈”的用户人群,将游戏体验设计得更加有趣、更加轻便。

  “如今,为适应市场发展,各行各业都在不断推陈出新,尝试打破边界、多向融合,以满足消费群体的需求变化。不同领域的创新都需要内容的参与,新的需求会诞生新的内容,新的内容会引发新的增长,新的增长会促进新的消费……正如沉浸式娱乐形式与实体书店的结合,我们相信两者互相成就、互相赋能,势必对彼此的新一轮发展起到正向推动作用。”杨天意说。