中国游戏产业创新发展研究课题进行初评
来源:中国新闻出版广电报 时间:2022-04-06
本报讯 (记者李婧璇)4月1日,中国游戏产业研究院在京组织召开了中国游戏产业创新发展研究课题初评会,部分研究院智库专家参与本次评审,京外专家通过函审参与评审。
本次评审的第一批课题总计21个,由高校、游戏企业、行业机构共17家单位提供,内容涵盖社会责任、文化传承、技术创新、海外传播等方面。会上,专家对课题依次审议并根据理论价值、研究方法、团队能力等评估方向进行打分,部分得分较高、研究内容不存在交叉且符合当下发展需要的课题将作为首批推进项目,其余课题自动进入中国游戏产业创新发展研究课题库。
中国音数协第一副理事长张毅君在会上表示,课题研究要将产业宏观与研究院工作相结合,以公益性为重,将研究成果广泛地发布、宣传;研究目标要聚集行业的热点、难点和重点,集中力量解决共性问题,为主管部门决策管理提供参考;课题评审将推选出一批导向明确、层次清晰、兼具实用性和紧迫性的课题用于首批推进。未获选的课题将进入课题库,相关项目及团队将作为储备资源,待局部问题、个性问题成为普遍问题、共性问题后,再行推进。
据了解,下一步,中国游戏产业研究院将根据专家初审评分表的结果,结合专家讨论意见,对预定首批推进的课题开展专家复评和课题答辩。