“坐拥”巨大市场和用户规模的游戏产业,如何实现健康可持续发展?已经有不少游戏产业从业者在思考和实践――

在担当社会责任中破解发展难题

作者:张君成 金鑫 来源:中国新闻出版广电报 时间:2021-08-06

  □本报记者 张君成 金鑫

  在刚刚闭幕的第19届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2021年1―6月中国游戏产业报告》显示,2021年1―6月,国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;用户规模为6.67亿,同比增长1.38%。

  在巨大的市场面前,不能忽视的是,未成年人沉迷网络游戏等问题备受社会关注,也使得游戏产业受到一些诟病。记者在本届ChinaJoy上观察到,越来越多的企业开始审视自身的社会职责定位,把更多的精力投入到青少年用户保护与优秀文化建设推广上,以谋求更广阔的发展空间。

  难题1 未成年人保护

  守住内容关口搭建绿色环境

  当下,很多家长都会因孩子沉迷网络游戏而头疼不已,这日渐成为社会关注的焦点话题。

  对此,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山认为,游戏产业首先要注重深化未成年人保护工作,“游戏企业作为内容把关的第一责任人,要严把内容关口,自觉压实主体责任,提供对家庭友好、对青少年有益的游戏产品。”

  中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君认为,游戏企业要守住内容安全这一红线,把保护未成年人的身心健康,促进游戏产业健康可持续发展作为坚定不移的工作方向。“除了要切实落实国家主管部门的各项要求,还要注重发挥游戏的教益作用,以潜移默化、润物无声的方式,激励、陶冶、引导和塑造受众。”

  对此,不少游戏公司表示,加强未成年人保护是其产业良性发展的生命线。

  网易副总裁王怡介绍,网易在已完成旗下所有在线运营网游的防沉迷系统升级之外,还设立了覆盖用户与政策研究、防沉迷产品开发、未成年人关爱、网络环境治理、网络安全教育等工作的专属部门,不断将科技创新融入未成年人保护工作中去。“目前我们自主研发的一套神经网络模型,可以协助审核人员快速判断玩家是否未成年,拦截异常消费行为,为未成年人搭建绿色游戏环境。”

  腾讯游戏副总裁刘铭介绍,8月4日,《王者荣耀》发布健康系统升级公告,禁止未满12周岁用户充值。未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。“近期,我们在《王者荣耀》《和平精英》等超过60款国内产品中上线了‘零点巡航’功能,针对性解决‘未成年人冒用家长身份证信息在夜间偷玩游戏’的问题。”

  新版《中华人民共和国未成年人保护法》对游戏防沉迷提出了明确要求。孙寿山表示,未成年人保护应成为所有游戏企业未来的工作重点。“国家级防沉迷实名认证平台已经建成,将引领相关工作达到新的高度。行业组织应与游戏企业一道,着手研制未成年人保护配套标准,设立严格的流程规范,加大宣传落实力度,确保标准平稳高效运行。”

  难题2 优秀文化推广

  讲好中国故事赋能游戏创造

  如何使游戏产业从目前产品的成功、商业的成功,走向文化、文明的传承?

  王怡表示,中国故事是塑造民族自信心、弘扬传统文化的重要载体,“扎根中国故事土壤上的中国游戏,必将更具创造力和感染力。”

  网易的《梦幻西游》去年开启了城市文旅计划,让游戏从虚拟走到现实,从长春的冰雕展到西安的古城墙,游戏和景区共同打造的线下体验区成为国潮新地标,同时也实现了游戏和大美中国的双向赋能。而腾讯游戏与新华社共同打造的全球首位数字航天员“小诤”,主持科普节目《天宫科学小站》,向用户展现中国的航天成绩。

  完美世界股份有限公司首席执行官萧泓表示,跨界促进传统行业的转型也是游戏产业勇于担当的表现,为此完美世界也在思索如何以游戏为桥梁,实现不同产业间的联接赋能。

  风景优美的无锡拈花湾是著名的旅游景点,近期受疫情冲击游客数量下降。对此,完美世界与相关部门合作,把游戏设计理念引入到旅游项目,加上AR新兴技术与真人NPC元素,这样的拈花湾有了年轻人喜欢的剧本杀元素,成功地吸引了更多游客。

  难题3 游戏“出海”

  推动精品游戏全球化

  今年上半年,游戏行业整体保持强劲的增长势头,特别是自主研发游戏“出海”,相较国内市场增速更加令人瞩目。

  不少游戏公司将重心放在海外营销推广上。巨量引擎是字节跳动旗下的官方营销服务品牌,其营销市场总经理许嘉表示,游戏产业希望通过“想象”方式形成更大的游戏未来大宣发时代,“之前游戏的营销更多是获客、买量的单一模式,转化为更强的品效协同的宣发模式。现在游戏的推广不仅是为了获量、获得用户,很重要的是通过营销帮助游戏获得品牌以及文化的价值。”

  2019年10月,字节跳动联合发行休闲游戏《我功夫特牛》海外版,2020年登上日本免费游戏榜TOP2。许嘉认为其在发行层面构建了更加完善、更加综合的“游戏+”形态:“《我功夫特牛》海外版把视频、直播、内容、达人、音乐充分有机结合在一起,这种模式逐渐被全球玩家所接受。”

  王怡认为,游戏公司应该不断提升站位,进一步推动中国游戏走出去,实现精品游戏全球化。“利用游戏紧贴受众的优越条件,联接中外,沟通世界,让中国故事和中国声音做好全球化表达、区域化表达、分众化表达。”